Unity, la principale plate-forme de création de contenu 3D en temps réel, a dévoilé un marché spécialisé dans l’IA au sein de Unity Asset Store. Ce marché propose une collection organisée de solutions d’IA conçues pour accélérer le développement de jeux basés sur l’IA et améliorer les expériences de jeu. Avec l’introduction de Unity Sentis et Unity Muse, les développeurs ont accès à une gamme croissante d’outils d’IA, y compris des solutions Unity Verified de qualité professionnelle, des solutions créées par la communauté et des technologies d’IA émergentes. Le marché de l’IA rationalise le processus de découverte de solutions d’IA pertinentes, ce qui permet aux développeurs Unity d’accéder plus facilement et plus rapidement aux outils dont ils ont besoin.
Répondre à la demande croissante d’outils d’IA dans les jeux
Unity répond à la demande :
Ralph Hauwert, SVP & GM de Unity Runtime, Editor and Ecosystems, reconnaît l’impact sismique de l’IA sur l’industrie du jeu et la demande croissante d’outils d’IA de la part des développeurs. Il précise que Unity vise à faciliter l’accès aux solutions d’IA et à aider les créateurs à sélectionner les outils les plus adaptés à leurs projets. Unity s’engage à fournir les meilleurs outils d’IA qui offrent une valeur immédiate aux développeurs. Le marché de l’IA permet aux développeurs de fournir une plate-forme fiable pour exploiter la puissance de l’IA directement via l’éditeur Unity.
Solutions d’IA dans Unity AI Hub
Solutions IA génératives :
Le marché de l’IA propose des outils qui permettent aux développeurs de générer des actifs pour leurs projets, en rationalisant la création d’actifs et en réduisant le temps de développement.
Solutions d’intégration IA/ML :
Ces outils améliorent les workflows de création et connectent les projets aux services d’IA fournis par les fournisseurs, facilitant ainsi l’intégration transparente de l’IA dans les processus de développement de jeux.
Solutions d’IA comportementale :
Les développeurs peuvent utiliser ces outils pour créer des comportements sophistiqués dans le jeu, y compris la recherche de chemin, la logique ennemie et la réactivité des personnages non joueurs, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.
Solutions vérifiées par Unity sur le marché de l’IA
Atlas:
Atlas fournit une technologie d’IA 3D générative de pointe, permettant la création rapide d’actifs et de mondes virtuels par rapport aux méthodes traditionnelles.
Convai :
Convai améliore les jeux et les mondes virtuels en permettant aux personnages de l’IA de s’engager dans des conversations de type humain, introduisant un nouveau niveau de réalisme.
Inworld AI:
Inworld AI offre une plate-forme avancée de personnages non jouables, permettant aux développeurs de créer des personnages entièrement interactifs avec des personnalités multimodales et une conscience contextuelle, dépassant les arbres de dialogue conventionnels.
Layer AI:
Layer AI permet aux créateurs de jeux de télécharger leurs créations et de générer sans effort un nombre infini d’actifs dans leur style artistique personnalisé en quelques clics seulement.
Leonardo AI:
Leonardo AI est une suite de production de contenu transformatrice alimentée par l’IA générative, simplifiant la création d’actifs 2D, de textures et de cartes de texture UV pour les modèles 3D.
LMNT :
Grâce aux capacités vocales de l’IA de LMNT, les développeurs peuvent libérer leur créativité en incorporant des voix off immersives et des personnages réalistes dans leurs jeux.
Modl.ai:
Modl:test automatise et étend les tests de jeux en utilisant le moteur AI de modl.ai, fournissant des rapports d’erreurs, d’événements et de plantages sur la plate-forme cloud modl.ai que les développeurs peuvent traiter.
Polyhive:
Polyhive propose une suite de texturation IA qui permet aux artistes et développeurs 3D de texturer des ressources en quelques minutes en utilisant le langage naturel, en fournissant des résultats cohérents et en générant des matériaux personnalisables à carreler.
Replica Studios:
Le plug-in Unity de Replica Studios intègre de manière transparente les acteurs vocaux IA dans les projets Unity, permettant aux développeurs de générer une synthèse vocale basée sur l’IA et d’incorporer facilement des voix off.
Zibra IA :
Zibra Effects fournit un ensemble d’outils polyvalents et sans code pour créer des effets visuels réalistes (VFX) et améliorer l’immersion dans les mondes virtuels grâce à la simulation et à la physique en temps réel.
Conclusion:
Le lancement par Unity d’un marché dédié à l’IA au sein de Unity Asset Store ouvre de nouvelles opportunités aux développeurs de jeux pour accélérer leurs projets en exploitant la puissance de l’IA. Avec une gamme variée de solutions disponibles, y compris les solutions Unity Verified et les outils créés par la communauté, les développeurs peuvent accéder à des technologies d’IA qui rationalisent la création d’actifs, améliorent les comportements de jeu et intègrent les workflows d’IA/ML de manière transparente. Le marché de l’IA permet aux développeurs d’exploiter l’IA directement dans l’éditeur Unity, stimulant l’innovation et offrant des expériences de jeu améliorées.

Très intéressant.. Les programmeurs vont devoir se remettre en question (ils en ont l’habitude), on ne codera plus demain comme l’on code aujourd’hui. Vers une démocratisation de la création d’application ?
Très probablement, on vit une révolution